时间:2024-11-04 13:08:47
编辑:喜羊羊
阅读:21
《重返未来1999》是一款由广州深蓝互动网络科技有限公司精心打造的策略卡牌类手游。这款游戏以充满想象力的科幻世界为背景,巧妙地融入了时间旅行的元素,为玩家呈现了一个既熟悉又陌生的“旧世”。在这个独特的世界中,玩家将扮演被圣洛夫基金会收养长大的维尔汀,一个拥有特殊命运的角色。
省流
0塑机制完整,毒队单体大C
毒转毒咒,统一伤害来源
;高阶毒伤,结算伤害指数级膨胀
;短线不俗,长线靠吟诵输出更稳定
;配蓝手帕,可打出高频本源爆发
;0塑强度很棒,但刚需蓝手帕,有蓝手帕或后续打算补蓝手帕的推荐抽取(塑造方面推荐3塑止步,2塑提升最大有18%左右,4/5塑单个塑造提升不足10%)
PS:这版本推出了需求三队战斗的模式“雨中悬想”,个人比较推荐补毒队体系的,一是本源伤害下限很高(目前所有高难本表现都很好);二是不抢直伤队的辅助(水星/阿尔古斯等);三是全0塑即可爽玩,还能捞一下仓管苏芙比和槲寄生
配队玩法/心相/共鸣
三人队【笃笃骨+蓝手帕+生存】
四人队【笃笃骨+蓝手帕+生存+辅助】
队友推荐
;生存:狂想苏芙比、维拉、牙仙,其他任意奶妈
;辅助:狂想槲寄生、卡卡尼亚、伊索尔德、水星、阿尔古斯、罗蕾莱
毒队出卡思路(默认笃笃骨+蓝手帕)
1、优先确保蓝手帕术阵全覆盖
2、毒咒未满10层时,笃笃骨优先打一技能,将毒咒层数叠加至上限10个,然后开始二技能结算毒咒爆发
3、处于仪式吟诵状态时,尽量多出卡合卡,延长吟诵状态
注:毒咒叠满10层后不需要再打一技能,除了获取激情外几乎没有收益
心相选择
;首推【无韵律跳步】提升很大,推荐满增幅
;次选【黯然失色】超短线伤害更高
共鸣调频
调频推荐【循序平衡】
机制说明
洞悉一,队友攻击叠毒
只有主动出卡攻击会触发,且仅限主目标
通过该方式赋予的中毒,不能触发蓝手帕洞悉额外挂毒判定
一技能,中毒转化为毒咒
该行为是转化,非结算,所以蓝手帕术阵不能留下这些中毒
不管原中毒的伤害系数和持续时间是多少,转化为毒咒后,伤害系数和持续时间统一为20%和2回合
通过该方式赋予的毒咒,不能触发蓝手帕洞悉额外挂毒判定
蓝手帕术阵相关
术阵期间,毒咒与中毒一样,持续回合不会减少,且会在回合开始时结算1次毒咒
毒咒结算伤害提升
单回合毒咒每结算1次,下次毒咒结算伤害提升40%
该效果为叠层关系,比如第一次结算伤害1w,则第二次结算1.4w,第三次结算1.96w,第四次结算2.74w,第五次结算3.84w(达到上限)
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动作竞技61.55MB
飞行射击103.05MB
卡牌策略304.02MB
生存冒险122.50MB
赛车竞速215.40MB
生活购物47.12MB
学习教育24.77MB
辅助工具104.54MB
运动健身54.09MB
娱乐趣味28.23MB
拍照摄影61.86MB
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《重返未来1999》新角色攻略
时间:2024-11-04 13:08:47
编辑:喜羊羊
阅读:21
《重返未来1999》是一款由广州深蓝互动网络科技有限公司精心打造的策略卡牌类手游。这款游戏以充满想象力的科幻世界为背景,巧妙地融入了时间旅行的元素,为玩家呈现了一个既熟悉又陌生的“旧世”。在这个独特的世界中,玩家将扮演被圣洛夫基金会收养长大的维尔汀,一个拥有特殊命运的角色。
笃笃骨配队/玩法/心相选择
省流
0塑机制完整,毒队单体大C
毒转毒咒,统一伤害来源
;高阶毒伤,结算伤害指数级膨胀
;短线不俗,长线靠吟诵输出更稳定
;配蓝手帕,可打出高频本源爆发
;0塑强度很棒,但刚需蓝手帕,有蓝手帕或后续打算补蓝手帕的推荐抽取(塑造方面推荐3塑止步,2塑提升最大有18%左右,4/5塑单个塑造提升不足10%)
PS:这版本推出了需求三队战斗的模式“雨中悬想”,个人比较推荐补毒队体系的,一是本源伤害下限很高(目前所有高难本表现都很好);二是不抢直伤队的辅助(水星/阿尔古斯等);三是全0塑即可爽玩,还能捞一下仓管苏芙比和槲寄生
配队玩法/心相/共鸣
三人队【笃笃骨+蓝手帕+生存】
四人队【笃笃骨+蓝手帕+生存+辅助】
队友推荐
;生存:狂想苏芙比、维拉、牙仙,其他任意奶妈
;辅助:狂想槲寄生、卡卡尼亚、伊索尔德、水星、阿尔古斯、罗蕾莱
毒队出卡思路(默认笃笃骨+蓝手帕)
1、优先确保蓝手帕术阵全覆盖
2、毒咒未满10层时,笃笃骨优先打一技能,将毒咒层数叠加至上限10个,然后开始二技能结算毒咒爆发
3、处于仪式吟诵状态时,尽量多出卡合卡,延长吟诵状态
注:毒咒叠满10层后不需要再打一技能,除了获取激情外几乎没有收益
心相选择
;首推【无韵律跳步】提升很大,推荐满增幅
;次选【黯然失色】超短线伤害更高
共鸣调频
调频推荐【循序平衡】
机制说明
洞悉一,队友攻击叠毒
只有主动出卡攻击会触发,且仅限主目标
通过该方式赋予的中毒,不能触发蓝手帕洞悉额外挂毒判定
一技能,中毒转化为毒咒
该行为是转化,非结算,所以蓝手帕术阵不能留下这些中毒
不管原中毒的伤害系数和持续时间是多少,转化为毒咒后,伤害系数和持续时间统一为20%和2回合
通过该方式赋予的毒咒,不能触发蓝手帕洞悉额外挂毒判定
蓝手帕术阵相关
术阵期间,毒咒与中毒一样,持续回合不会减少,且会在回合开始时结算1次毒咒
毒咒结算伤害提升
单回合毒咒每结算1次,下次毒咒结算伤害提升40%
该效果为叠层关系,比如第一次结算伤害1w,则第二次结算1.4w,第三次结算1.96w,第四次结算2.74w,第五次结算3.84w(达到上限)
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