拟翻录DVD不会自己生出新的画面,所有画面仍然是源于最初的film中的A B C D。也正因为如此,IVTC将模拟翻录的DVD还原为23.976的Film仍然是可能的,其方法就是使用Tmpg。
Tmpg不是利用MPEG2中的flags来做IVTC,而是交错比较各帧和场后,经过比较、判断场与场之间的差距(拉丝-Flick),判断决定还原那些特定的场。因此使用Tmpg,即使MPEG2中没有flags,或者flags错误,只要来源是Film,就可以很好的还原其为23.976的画面。
好处:29.976的画面中仍会有交错的场出现,例如 B1 C2 。如果是大运动画面,B1 C2这一帧就会出现拉丝、横纹。如果制作时使用DeInterlace(Blend),则会模糊物体的边缘部分,显然会不如源Film的画面清晰亮丽。
可能的问题1:模拟翻录时的实际过程比较复杂,但基于场序的传输是基本。如果在模拟翻录时,曾经用一些画面优化设备(例如运动补偿,也就是模拟的DeInterlace)变动过画面,那么使用IVTC也难以还原出清晰亮丽的Film画面
可能的问题2:用Tmpg打开模拟翻录的DVD时,无论FieldOrder选择A或B,用DeInterlace(even-odd)来观察到“倒退的帧”,出现会变少(目前观察到的案例不多)。—— 这可能是反驳本文的要点。
关于“倒退的帧”。为什么会出现倒退的帧呢?如前所述,一张Film->DVD的MPEG2应该以正阳的顺序记录场:A1 A2 B1 B2 B1 C2 C1 D2 D1 D2
如果假设FieldOrder=A时为:A1 A2 B1 B2 B1 C2 C1 D2 D1 D2
DeInterlace(even-odd)时顺序出现:A1 A1 | A2 A2 | B1 B1 | B2 B2 | B1 B1 | C2 C2 | C1 C1 | D2 D2 | D1 D1 | D2 D2
那么FieldOrder=B时则为:A2 A1 B2 B1 C2 B1 D2 C1 D2 D1
DeInterlace(even-odd)时顺序出现的是:A2 A2 | A1 A1 | B2 B2 | B1 B1 | C2 C2 | B1 B1 | D2 D2 | C1 C1 | D2 D2 | D1 D1 —— 因此有了“倒退的帧”
