: 一般的下法,下棋时应该尽量避免比对手拥有更多的棋子,但是有时候花费多的棋子,占据中心,将对手限制在外围,以控制对手行动力,也是一种不错的下法。这种下法的主要目标是控制中心,在对手夺回中心之前逼迫对手下出恶手(比如翻转前端棋子)。但是这种下法比较冒险,一般适用于开局阶段。例子有"Rose-BILL"开局。
总结:一局棋的构成,可以分为开局、中盘、终局三个部分。
开局一般持续20-25步左右。开局时一般都采用定式,详情见“开局研究”篇。好的计算机程序都有开局定式库。所以很厉害。
经典的开局原理:
1。试图比你的对手拥有更少的棋子
2。试图占领中间位置(棋盘中间的四个格子)
3。避免翻转太多的前端棋子(处在外围的棋子)
4。使你的棋子尽量聚集在一起,而不是分散开
5。避免太早占边
中盘一般持续20-30步。中盘是较量双方棋力的时候,一般采用行动力、潜在行动力、余裕手、边角判断、稳定子、奇偶性的综合判断。人如果要击败计算机程序,这时是唯一的机会,
终局一般持续15-20步。终局对人来说,以经验和计算能力为主,夹杂着一些运气成分。但对于计算机来说,是不会犯错误的,好的程序可以完全推导20多步而不犯错误。如果计算机在终局开始时判断出你输了,那么你只会输得比它判断的更多,而不会更少。
黑白棋在西方和日本很流行。游戏通过相互翻转对方的棋子,最后以棋盘上谁的棋子多来判断胜负。
