URP(Union Resource Planning的简称),中文译为联盟体资源计划,是新一代面向以品牌企业为核心的经济资源联盟体的商务管理模式,它以资源共享和利益共享为基础,以联盟体资源优化为目标,实时传递联盟体成员之间的信息,是经济资源联盟体有效协同的工具。
URP的产生背景
URP的管理思想最早诞生于2000年,新中大软件股份有限公司总裁石钟韶着眼于管理的对象特征,提出了“经济资源联盟体”的概念。当时,石钟韶发现浙江有许多企业的经营是依靠合作伙伴来共同完成的。这些合作伙伴的价值却难以从管理上体现出来,比如库存。“在传统的管理模式中,上游厂商的库存转移到了下游,似乎就认为是经营的一种成功。”事实上,在石钟韶看来,这里面存在着一个很大的误区,“以往我们把合作伙伴和最终用户都看作客户”。这又造成了企业经营管理的误区。
在石钟韶看来,只有把管理的视图扩展到与该企业联系紧密的整个联盟体,才能避免类似问题。于是,“经济资源联盟体”成为了石钟韶和新中大的研究对象,而在联盟体之间“沟通彼此”的基于消息机制的“互动管理”被新中大锁定为管理的核心手段。
时间过去两年后,石钟韶发现,“互动管理的概念过于笼统”,而“经济资源联盟”的提法又显得“没有理论高度 ”。2002年底,URP的提法终于正式面世。他将其定义为联盟体资源计划。
URP的体系结构
URP管理思想的实现是基于URP系统的设计,URP系统设计的总体原则和技术路线是“应用集成化、管理透视化、商务协同化、流程柔性化”,这无疑也是整个信息系统的发展趋势。其中,“应用集成化”对基于联盟体的URP来说,显得尤其重要。
URP把应用集成定义为四个层次:数据集成、一般应用集成、企业应用集成和企业间应用集成(EC)。对于前三方面的集成,其与ERP无太大区别,关键在于第四层次企业间应用集成(EC),也就是企业之间的互动管理,互动管理是URP系统的核心,是联盟体资源优化的基础。正像MRP是ERP的核心一样,互动管理是URP的核心,没有互动管理就没有URP或不能称其为URP系统(如下图1所示)。
互动管理服务器的互动性主要表现在四个方面:
协同服务功能,它基于XML的消息机制,负责检查交互信息的有效性,转换不同格式的商务信息,为异步信息处理提供信息的临时保存;
代理服务,它能够使各种组织和应用快速接收和递交需交互的商务信息,根据消息响应和驱动应用对象;
过程服务,互动管理服务器提供了一个具体的图形化环境,以便使非技术人员也能够对联盟体商务过程建模,它能够处理条件分支、环形和并行流转路线等复杂流程;
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