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什么是游戏策划
作者:佚名 来源:敏思博客 点击数: 日期:2007-2-2

Game Designer是游戏策划。工作的内容就是设计游戏的功能和内容。

当前的游戏远远不是一个人可以完成所有设计内容的。设计师的分工也越来越清晰。文职策划担负游戏的整体文化感觉,具体的工作比如发挥游戏的背景特色,制作NPC的对白,同美术原画合作来完成游戏的美术设定。这类策划应该具有广泛的文化修养,优秀的文笔。数值策划担负游戏的平衡调整。这类策划应该具有对数学公式的研究和判断能力,对游戏系统的分析能力。如果是RTS、FPS这样的游戏,主要的设计人员是关卡设计师,这类策划应该具有地形的平衡感觉,或者三维空间的想像能力。

通常人们会要求策划具有沟通能力,策划不应该被夹在中间做沟通桥梁,那应该是项目制作人去担负的事情。游戏策划只是负责设计,不负责项目。

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